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七日谈 | 搬服务器也是一种搬家

高庭连战打得越好就打得越久,打得越久就越涣散,越涣散就越容易死,所以打得越好就越容易死

·1139 words·3 mins

这周办成了一件大事,终于给毛象站点搬了服务器!但因为我懒得搬缓存的外站图片,导致所有用户的头像和背景横幅都加载得很慢。查来查去,发现如果强行刷新和外站的通信会给服务器很大压力,就决定还是算了,等服务器慢慢加载吧。最近几天每天都能看到一些网友的头像出现,还有点好玩。不过这个也确实烦躁,明天有空的话研究一下把旧服务器的 cache 搬过来算了。
Matrix 和 Plume 还没搬,不过因为都是 docker,大概就是一些复制粘贴,改改配置文件就可以吧。

服务器搬家,一个同学也确实搬家。但因为新房要装地板,就在我这里住了几天。我们俩每天一起床就开始丝之歌,并排坐牢。打不动丝之歌就他写论文我写同人,又是某种意义上的坐牢。但他看起来比我好一些,因为我写同人写不出来是真写不出来,但写论文总能编上几句。
不知道是不是因为最近心情比较放松,和这个同学一起生活了这么长时间但没产生那种很烦躁的、领地被入侵的感觉。直到最后他离开都很情绪平稳,不错。

忙的时候又想打游戏又想写同人的,但真的彻底放松下来却发现游戏推不动,同人也写得艰难。可能因为我对这篇同人有期待,就莫名其妙给自己上压力。而且我觉得上次那个和我在评论区聊起来的网友也会看到,不想让他失望。最后磕磕绊绊成文,再次把八十分的脑洞写为六十分的同人文。
这次写文发现了一个很难过的事实,我不会写自然而然地变化。比如写两个人的关系因为一起做了什么事而产生变化,我没有办法自然而然写,只能先想好在哪个地方要产生变化,要安排一句什么样的句子展示这种变化。呃,好像没说清楚,就是不会讲故事,而是把一些情节简单拼凑在一起,人物发展很僵硬。其实不是第一次发现我有这个问题,但我不知道怎么改。感觉练习这种变化需要长一点的文,就有更多机会和细节去描述整个过程,而我写的同人大多数在四千字左右。如果是一件简单的小事,这个字数是足够的。但就像我最近写的,时间跨度实际上很大,只有七千多字根本没办法讲太多细节。这时候就又要面对另一个难题,就是我写不了长文。我不会细水长流。只会这是一滩水,那是一滩水。你问如何衔接?空一行啊,多简单。年初的时候就在尝试写出《甘草薄饼》这种很流畅的文,但直到现在还是不会写。
不过这篇文也并非全无长处,整篇文的结构我很喜欢。之前没写过这种 “三幕” 的文,也算是一种结构尝试,很有意思。中间一度因为写不下去在想要不然先把第一部分发出去,但想来想去觉得整篇文的结构也是看文体验的一部分,分段发其实破坏了这种体验,就还是完全写完才发。虽然最终的效果一般般,但这样的尝试很好玩。至于读者能不能体会到这种结构的好玩,那是读者的事,我自己反正是爽了。从去年开始,写过好几篇 “这种类型/结构我没写过我要试试” 的文。不论成文是否满意,尝试的过程都很开心。

好像也没什么其它想说的了,就这样吧。